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10.11896/j.issn.1002-137X.2016.1.026

一种联盟博弈频谱感知机制

引用
为了在主用户具有异构性且认知用户处于多路径衰减、阴影效应等低感知性能的认知环境中,使认知用户公平有效地进行频谱感知,提出一种联盟博弈频谱感知机制,将频谱感知问题建模为效用不可转移的联盟博弈.首先,将认知用户划分成多个子联盟,根据头结点选取原则选出各个子联盟的头结点;其次,根据规则进行子联盟合并或分裂;最后,子联盟头结点利用“OR”规则进行数据融合,得到最终感知结果并广播给子联盟内的所有认知用户.仿真实现和性能评价结果表明,该机制具有好的性能.

认知无线电、联盟博弈、联盟形式、频谱感知

43

TP393(计算技术、计算机技术)

国家杰出青年科学基金资助项目61225012,71325002;高等学校博士学科点专项科研基金优先发展领域资助课题20120042130003;辽宁省百千万人才工程资助项目2013921068

2016-05-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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计算机科学

1002-137X

50-1075/TP

43

2016,43(1)

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