10.3969/j.issn.1002-137X.2012.01.062
一种支持多种运动方式的三维虚拟角色路径规划和姿态调整方法
针对三维动画场景,提出了一种支持多种运动方式的虚拟角色路径规划方法.根据具体角色的动作特征(飞、爬、走)建立不同的模型,然后利用A*算法搜索出一条无碰撞路径,最后对路径进行优化.实验表明,应用该方法规划出的路径适应于不同尺度的虚拟角色,并支持飞行、爬行、行走等多个运动动作,体现了三维路径规划的基本特征.
虚拟现实、三维路径规划、飞行、爬行、行走
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2012-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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