10.3969/j.issn.1002-137X.2010.03.066
基于切割距离场的体数据切割算法研究
为了精确地对体数据进行可以交互的切割模拟,提出了切割距离场的概念和一种基于切割距离场的三维体数据切割算法,该算法利用切割距离场作为切割体的数据表示形式,在图形处理单元(GPU)的着色器中同时实现体重建和实时切割两种功能,实验结果表明该切割算法可以达到可交互的速度,可以处理任意形状的切割体.
医学图像、三维切割模拟、切割距离场、深度缓存、在图形处理单元
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TP391(计算技术、计算机技术)
高等学校博士学科点专项科研基金20070532077;湖北省教育厅科研基金Q20091211
2010-05-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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