10.3969/j.issn.1002-137X.2010.01.067
基于粒子系统方法的沉淀现象模拟
液体中的沉淀现象是自然界和科学研究中的普遍现象之一,用计算机真实地再现沉淀现象对研究沉淀过程、掌握沉淀规律具有重要的现实意义.基于粒子系统方法,提出了沉淀现象的数学模型,详细描述了沉淀现象的实现过程,并讨论了沉淀现象实现过程中的实时性优化方法和真实感增强技术.实验结果表明,该方法不仅简单有效,易于理解,模拟的沉淀现象满足实时性和逼真性的要求,而且具有较好的通用性,根据需要稍做修改即可用于多种场合的沉淀模拟.
沉淀现象、粒子系统、OpenGL、虚拟现实
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TP311(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金面上项目60970113;四川省科技厅项目2008JY0105-2;四川省教育厅项目07ZA091
2010-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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