10.3969/j.issn.1002-137X.2009.12.072
基于改进分形算法和位移纹理映射的仿真"竹"的实现
植物仿真是计算机图形学中的一个重要研究课题.针对研究者少有涉及的仿真"竹"建模问题作了一些探索,根据"竹"是单轴分枝植物的特点,对分形算法的L-系统建模方法作了相应的改进,并阐述了在对"竹"建模中所运用的各种相关技术和真实感表现方法等.特别是文中所引用的位移映射技术解决了"竹节"模拟的难点.所提方法可以逼真地模拟出"竹"在自然界中的形态及其特质,这在植物的仿真方面给出了一种新的解决思路.
L-系统、单轴分枝、位移映射、纹理映射、仿真"竹"
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TP3;O23
2010-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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