10.3969/j.issn.1002-137X.2003.11.021
基于仿射变换的图像序列拼接方法
@@ 1引言
基于几何的虚拟现实技术有许多局限和不足.尽管在真实感图像生成方面作了大量工作,发展了多种造型技术来模拟自然界物体的形状.但遗憾的是,与拍摄到的图像相比,无论采用的模型多么复杂,都只能在一定程度上减少与真实图像之间的差别.
仿射变换、图像序列、拼接方法、虚拟现实技术、局限和不足、造型技术、图像生成、自然界、型多、形状、物体、拍摄、模拟、几何
30
TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
70-72