10.3969/j.issn.1004-292X.2006.02.061
基于文化营销的网络游戏再造
网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,是信息时代网络环境下一种新型休闲娱乐方式,也可以说是一种新兴文化产业的萌芽,具有宽泛的文化内涵,也需要宽容的文化认知.本文分析了目前我国网络游戏发展现状,并就如何导入文化营销进行网络游戏再造进行了初步的探讨.
网络游戏、文化营销、文化内涵
F7(贸易经济)
2006-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
120-121
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10.3969/j.issn.1004-292X.2006.02.061
网络游戏、文化营销、文化内涵
F7(贸易经济)
2006-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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