10.3969/j.issn.1672-5913.2015.08.003
Kinect骨骼数据驱动的实时角色动画实验教学设计
针对动作捕捉技术教学实验实施不便、实验设备搭建和维护麻烦等问题,提出利用Kinect镜头采集骨骼运动数据,实时驱动三维虚拟角色动作并记录输出动画的方法,论述实时角色动画实验教学设计过程.
实时角色动画、Kinect镜头、实验教学、教学设计
G642(高等教育)
2015-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
8-11
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10.3969/j.issn.1672-5913.2015.08.003
实时角色动画、Kinect镜头、实验教学、教学设计
G642(高等教育)
2015-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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