"人工智能与游戏编程"课程设计
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10.3969/j.issn.1672-5913.2010.19.029

"人工智能与游戏编程"课程设计

引用
结合人工智能技术与游戏设计的相关特点,讨论课程的教学目标与任务;介绍课堂教学及其课时分配以及实验设计与考核方式.对其他与人工智能与游戏编程课程相关的教学有很好的参考与借鉴作用.

教学改革、人工智能、游戏设计、游戏编程

G642(高等教育)

2010-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

99-101,117

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计算机教育

1672-5913

11-5006/TP

2010,(19)

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