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10.3969/j.issn.1672-5913.2009.06.014

面向游戏开发方向的"计算机图形学"课程建设探讨

引用
随着游戏产业的快速发展,国内外越来越多的高校开始开设游戏开发专业或游戏开发方向,在该专业的课程设置中, "计算机图形学"是一门重要的专业基础课,如何在讲授"计算机图形学"课程的同时,考虑游戏专业人才的培养目标,结合游戏设计的实例来进行实践,使得学生能将图形学理论和游戏设计实践很好地结合起来,是一个值得深入探讨的问题.本文从"计算机图形学"课程的特点分析开始,结合当前教学过程中存在的问题,给出了面向游戏开发专业方向的"计算机图形学"课程建设思路.

计算机图形学、游戏开发、课程建设

G642(高等教育)

2010-07-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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