10.3969/j.issn.1672-5913.2009.06.007
艺术院校游戏设计专业课程体系设置的探究
中国游戏正处于发展阶段,游戏专业制作人才紧缺,游戏专业教育相对薄弱.本文论述了通过对游戏行业的职业及艺术院校学生的特点分析,明确了艺术院校游戏设计专业的培养目标;并采用了从艺术设计及计算机软件应用、职业素质及技能等多方面设置游戏专业的课程体系的方法,以达到培养具有综合职业素质的艺术与计算机技术相结合的游戏专业人才的目标.
游戏文化、游戏美工、游戏设计、课程体系
G642(高等教育)
2010-07-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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