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一种改进的灰度重构形状光照模型及其实现

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针对基于灰度重构形状的表面三维重构方法中重构精度不高的问题,提出一种改进的光照模型.该模型不仅改进了物体表面的漫反射分量,而且考虑了物体表面镜面反射分量对表面重构所产生的影响,把漫反射分量和镜面反射分量线性叠加.采用有限差分法离散改进光照模型中的变量,再利用Jacobi迭代法求解改进光照模型,得到物体表面点的重构高度值.以金属半球图像为例,分别采用改进的光照模型和传统光照模型进行三维重构.通过结果分析表明,采用改进的光照模型提高了重构精度,重构后的高度误差降至12.19%.

灰度重构形状、光照模型、三维重构、Jacobi迭代

15

TP391.4(计算技术、计算机技术)

2009-12-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

1951-1955

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