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10.3778/j.issn.1002-8331.1306-0195

贝叶斯博弈多目标进化算法及其收敛性分析

引用
多目标进化算法(MOEAs)主要依靠非支配解排序推动种群搜索Pareto前沿,在种群迭代搜索前期具有较好的全局寻优性能,但进化后期易出现收敛停滞现象,影响算法对于复杂优化问题的全局寻优能力。由此提出了一种基于静态贝叶斯博弈策略的多目标进化算法(SBG-MOEA),将每个优化目标模拟为一个博弈参与者,以多次迭代中优化目标Pareto优化收敛程度映射为博弈收益,通过损益纳什均衡博弈机制驱动种群的Pareto寻优,理论分析证明了该方法具有全局收敛特性。基准测试函数的优化实验表明,与NSGA-II等经典算法相比,贝叶斯博弈策略有助于增强进化种群全局搜索能力。

多目标优化、进化算法、静态贝叶斯博弈

TP301(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金No.61173107;国家高技术研究发展计划863No.2012AA01A301-01;广东省省部产学研结合项目No.2011A091000027;广东省惠州市产学研结合项目No.2012C050012012。

2015-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

47-52

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

2015,(8)

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