10.3778/j.issn.1002-8331.2008.26.023
基于分形三维L系统的真实树木摇曳动态模拟
如何真实且快速地模拟树在风中的自然摇曳是计算机图形学中一个非常具有挑战性的问题.针对树在风中的摇曳变形,提出了一种将分形技术和物理力学变形技术相结合的方法.该方法首先利用分形技术建立了树木模型,然后根据风力级数的强弱模拟风场,并结合树的层次结构特点,给出了风力模型,在此基础上根据物理力学原理进一步模拟了树的摇曳变形.实验表明,用该算法模拟树在风中的摇曳,可以简便快速地得到效果较好的动画系列画面,生成的树木逼真且多姿多态.
分形、三维L系统、递归算法、树、摇曳
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60672135
2008-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
77-79,94