10.3778/j.issn.1002-8331.2008.08.024
基于面法向的快速纹理合成
根据模型上各相邻三角面的法向,采用广度优先策略将模型划分.在划分中采用正向投影映射将各模型块参数化并对其进行评价,对于具有较大扭曲的模型块,将其再次细分直到扭曲值满足给定的阀值.对于各模型块的接缝采用Alpha-Blend技术将纹理拼接成一个连续的整体.该算法适用于任意曲面和多种纹理.
纹理映射、纹理合成、参数化、三角网格
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TP391(计算技术、计算机技术)
2008-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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