10.3321/j.issn:1002-8331.2007.10.032
布料仿真技术在游戏中的设计和实现
近几年来,布料仿真技术广泛应用于游戏开发中,针对游戏在实时性和交互性方面的特殊需求,结合"网络游戏公共技术平台关键技术研究"项目,对布料的物理模型、模型求解以及碰撞检测和处理等方面进行了分析和设计,并在此基础上实现了几种布料动画的模拟.
布料动画、质点-弹簧系统、碰撞检测
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2005AA114080
2007-05-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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