10.3321/j.issn:1002-8331.2006.08.009
基于地形的三维场景绘制方法
地形绘制是计算机图形学中的一个热门的话题,在游戏制作,仿真场景的构建方面都有重要的应用.文章给出了利用位图快速生成三维地形的算法.为了满足真实感的要求,使用了多纹理映射、天空盒以及简单水纹模拟技术.
三维地形、数字位图、多纹理映射、天空盒、水纹模拟
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家部委预研基金
2006-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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