四种体绘制算法的分析与评价
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10.3321/j.issn:1002-8331.2004.16.032

四种体绘制算法的分析与评价

引用
体绘制技术是科学计算可视化的重要组成部分,具有较大的研究价值和广阔的应用前景.体绘制有两种方法即间接体绘制和直接体绘制,直接体绘制(简称体绘制)以其在体数据处理及特征信息表现方面的优势,已经得到了研究者越来越多的重视.文章对四种典型的体绘制算法进行了描述,并概述了它们的改进之处,同时对它们各自的性能进行了分析和评价.

体绘制、光线投射法、抛雪球法、错切-变形法、三维纹理映射法

40

TP301.6(计算技术、计算机技术)

2004-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

97-100

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

40

2004,40(16)

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