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10.3321/j.issn:1002-8331.2003.32.026

基于Jack的VR环境下碰撞检测问题的研究

引用
在虚拟现实系统中,碰撞检测是影响系统实时性的重要因素.该文对基于Jack的VR环境下的碰撞检测算法的特点和适用范围作了分析和介绍,并从场景中对象间的碰撞检测的管理角度,提出了使用碰撞队列来对对象间的碰撞进行组织和管理的方法,并提出了通过对碰撞队列中对象进行控制,以及对碰撞队列进行过滤等途径,来提高碰撞检测效率的方法.

VR、碰撞检测、碰撞检测算法、碰撞队列

39

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2004-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

78-80

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

39

2003,39(32)

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