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10.3321/j.issn:1002-8331.2003.22.021

基于MPEG-4的真实感人脸技术

引用
人脸建模与动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,可以广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域.根据MPEG-4关于人脸特征点的定义,利用一般人脸模型以及特定人的正面和侧面两幅照片,采用Dirichlet自由变形实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的变形;再利用特定人的正面和侧面照片,采用纹理融合方法生成了真实感人脸.论文提出的真实感人脸技术具有方法简单、计算速度快、真实感强等优点.

MPEG-4、真实感人脸、Dirichlet自由变形、纹理映射

39

TP391.41(计算技术、计算机技术)

安徽省自然科学基金01042203;中国科技大学校科研和教改项目

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

65-67

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

39

2003,39(22)

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