10.3321/j.issn:1002-8331.2003.12.036
一种动态Sprite生成技术的研究与实现
Sprite图像是视频对象VO(Video Object)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要概念之一.文章根据MPEG-4校验模型,利用全局运动估计技术和图像镶嵌技术,给出了一种动态Sprite的生成方法.针对视频序列的实际处理结果表明该算法是成功的.
MPEG-4、校验模型、动态Sprite、全局运动估计、图像镶嵌
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TP391(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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119-120,155