10.3321/j.issn:1002-8331.2002.23.026
基于形体逼近的三维重建算法
该文提出一种新的由三视图重建三维实体的算法,能扩展自顶向下的三维重建算法的形体覆盖域,并在Auto-CAD平台上验证了算法的有效性.算法的主要步骤是首先用平扫-旋转-求交的实体运算法则构造出与所求实体形状相近的实体--第1参照体,再模拟人脑的识图过程:把第1参照体的三视图与初始三视图对比,根据两者之间的差别构造出差异体,再从第1参照体中逐一减去差异体,得到第2参照体、第3参照体……最后得到所求的实体.
实体模型、三维重建、正交投影
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TP302.4(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
78-81