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10.16208/j.issn1000-7024.2015.09.024

基于人工混响的声源空间距离恢复模型

引用
视听系统中3D音视频的不匹配严重影响用户体验,尤其是三维声场中对感知距离的重建技术亟待突破,为此,根据3D视频场景中已知的声源空间距离信息,结合人耳距离感知机理,采用人工混响方法控制音频信号的直达声和混响声的能量比,提出一种基于人工混响的声源空间距离恢复模型,对声源距离进行恢复.实验结果表明,该方法可以实现声源距离的恢复,恢复效果与采用最新的多距离HRTF库时相当,存储需求更低,实现更简单,实用性更强.

3D音频、距离恢复、混响时间、人工混响、信号处理

36

TN912.3

国家自然科学基金项目61231015、61201340、61201169

2015-11-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

2442-2445,2456

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