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10.3969/j.issn.1000-7024.2014.09.039

多通道快速GPU光线投射算法

引用
现有基于GPU加速的光线投射算法为满足实时交互的需求,通常在用户交互过程中,采用降低采样频率的方法来提高重建速度,却丢失了三维数据场的信息,极大降低了重建图像的质量.针对这一问题,在分析GPU渲染管道线和图像插值重建技术的基础上,提出多通道快速GPU光线投射算法.利用离屏渲染技术,设置比显示分辨率低4~16倍的渲染分辨率,在此渲染分辨率下进行正常采样的光线投射算法,将渲染分辨率下重建结果重新作为输入,进行高分辨率重建,并显示结果.实验结果表明,该方法可以在满足重建图像质量的前提下,有效提高重建速度.

图形处理单元、光线投射、帧缓存、多分辨率、Catmull-Rom插值

35

TP391(计算技术、计算机技术)

国家863高技术研究发展计划基金项目2012AA02A616;国家科技支撑计划基金项目2012BAI14B02

2014-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

3179-3184

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

35

2014,35(9)

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