J2SE网络游戏设计与实现
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10.3969/j.issn.1000-7024.2013.10.041

J2SE网络游戏设计与实现

引用
针对J2SE网络游戏研究较少的情况,基于J2SE版本语言,提出通过规则制定、元素设计和模块分析3个步骤说明休闲游戏的设计思路和过程,采用图像编程、事件响应、碰撞检测、多线程、网络通信等技术开发出适合多用户联机对战的游戏.测试结果表明,该软件在Ubuntu/Windows平台上运行正常,具有很强的趣味性和可移植性.

Java2标准版、图像编程、碰撞检测、消息传输、网络游戏

34

TP311.11;TP393.09(计算技术、计算机技术)

广西教育厅科研基金项目201102ZD016;广西可信软件重点实验室开放课题基金项目kx201102;广西自然科学基金项目2013GXNSFAA019330

2013-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

3574-3579

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

34

2013,34(10)

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