10.3969/j.issn.1000-7024.2013.10.041
J2SE网络游戏设计与实现
针对J2SE网络游戏研究较少的情况,基于J2SE版本语言,提出通过规则制定、元素设计和模块分析3个步骤说明休闲游戏的设计思路和过程,采用图像编程、事件响应、碰撞检测、多线程、网络通信等技术开发出适合多用户联机对战的游戏.测试结果表明,该软件在Ubuntu/Windows平台上运行正常,具有很强的趣味性和可移植性.
Java2标准版、图像编程、碰撞检测、消息传输、网络游戏
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TP311.11;TP393.09(计算技术、计算机技术)
广西教育厅科研基金项目201102ZD016;广西可信软件重点实验室开放课题基金项目kx201102;广西自然科学基金项目2013GXNSFAA019330
2013-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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