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10.3969/j.issn.1000-7024.2013.02.041

三维标号的实时矢量生成技术

引用
针对战场态势三维场景下标号的生成方法进行了研究,提出以现有的二维标号算法为基础,通过对该算法输出的二维绘制基础图元进行分解和坐标变换,获得标号的三维绘制基础图元,然后在OpenSccneGraph (OSG)中构造出所有的三维绘制基础图元,组合成三维标号;整个构造过程中不需要对点标号及线面标号做区别对待,所有标号都采取统一的矢量生成方法.实验结果表明,使用该方法生成的三维标号能继承原有二维标号的处理算法,达到很好的三维显示效果.

战场态势、标号算法、基础图元、矢量构造、三维渲染引擎

34

TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家863高技术研究发展计划基金项目2011AA7013034

2013-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

601-605

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

34

2013,34(2)

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