10.3969/j.issn.1000-7024.2012.03.043
骨架驱动的三维模型变形方法
为发展三维网格模型的变形技术,研究了多种三维模型变形算法,通过对骨架驱动变形算法的深入研究,针对现行算法多是以单一骨架驱动变形的不足,提出了一种新的基于多骨架点驱动的交互式局部变形方法.有效结合模型的骨架图结构,确定各骨架点对应的局部区域.并将骨架点拟合为二次Bézier曲线,通过交互式拖动任意骨架点计算与之相连的多骨架点的动态变化,实现模型局部区域的自然形变.实验结果表明了该算法的有效性和直观性.
三维网格模型、骨架、Reeb图、Bézier曲线、变形
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TP391(计算技术、计算机技术)
留学回国科研启动基金项目教外司留[2009]8;辽宁省百千万人才项目及辽宁省教育厅基金项目2010921090
2012-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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