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多屏显示的并行绘制同步控制算法

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为改善现今大规模场景并行绘制中的由于网络潜在的不稳定性所导致的各个绘制节点所出现的帧数据丢失以及帧绘制延缓等状况,提出了一种新的处理多屏显示的并行绘制同步控制方法.该方法利用一种新的基于缓冲机制和插值的思想,在少量牺牲几个绘制节点的绘制同步的前提下,使得整个绘制系统的绘制效率不受制于最慢绘制节点,并可以容忍各种网络延迟、仿真数据包丢失等网络不稳定情况.实验结果表明,该方法在一定程度上缩短了整个并行绘制系统平均每帧的绘制时间,画面显示的平滑性也有所改善,画面停滞现象相对减少.

同步控制、多屏显示、缓冲机制、栅栏技术、帧同步、插值

32

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金项目60903118、60832011;国家863高技术研究发展计划基金项目2009AA01Z332

2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

3438-3441

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

32

2011,32(10)

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