非均匀粒子流体模拟
基于物理模型的流体模拟能精确描述流体的运动,但计算量大、实时性较差.根据流体的物理模型,提出了一种基于光滑粒子动力学(SPH)的非均匀粒子模拟流体的方法.提出了一种多因素决定粒子精细度的方法,显著减少了实际模拟需要的流体粒子数目,提高了模拟的速度而又不降低模拟真实感.流体的表面重构采用了一种新的基于屏幕空间的高真实感、高速的重构算法.实验结果表明,与传统的SPH方法相比,该方法在模拟同样场景情况下能大幅降低需要的粒子数目,提升了算法的效率.
流体模拟、光滑粒子动力学、自适应采样、非均匀粒子、精细度
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家863高技术研究发展计划基金项目2009AA01Z332:国家自然科学基金项目60903118、60832011
2011-12-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
2760-2763