基于H-Anim的三维手部动画的研究与实现
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

基于H-Anim的三维手部动画的研究与实现

引用
研究了一种基于H-Anim标准实现的三维手部动画的方法,首先对H-Anim中人体手部层次结构进行研究和分析,对各关节点和骨骼段所要包含的数据进行了定义,并给出了手部各结点位置的计算方法,利用VRML实现了手部动画.最后针对连续手部动画显示过程中出现的手指间碰撞相互穿过的失真现象,提出了一种先进行碰撞检测,然后逐个移出碰撞区域的释放算法.实验结果表明,该算法有效地解决了该问题,实现了较为真实的手部运动过程.

H-Anim、手部动画、手部层次结构、手指碰撞、释放算法

31

TP391.41(计算技术、计算机技术)

陕西省教育厅自然科学专项基金项目09JK370

2011-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

4866-4869

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

31

2010,31(22)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn