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基于GPU的海浪特效实时渲染

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对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一.为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用硬件着色器进行基于物理光照模型的实时光照处理,生成了具有较强真实感的海面效果,较好地满足了时渲染场景实时性和真实感的要求,达到了实时视景仿真系统中对海洋模块的实时仿真要求.

海洋场景、PM海浪谱、视相关反投影方法、硬件着色、视景仿真

31

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家863高技术研究发展计划基金项目2007AA01Z328、2009AA01Z332;国家自然科学基金项目60832011

2010-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

4426-4429

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

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2010,31(20)

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