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基于VSL语言的三维动态交互移动实现及其应用

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从游戏开发的实际需求出发,讨论了虚拟场景中三维模型动态交互移动的必要性,分析了Virtools内嵌脚本语言VSL的功能和优势,特别是与Virtools中的其它开发技术相比,它在解决三维模型动态交互移动方面的灵活性和快捷性.根据三维对象动态交互移动的基本原理,给出了基于VSL语言的三维模型动态交互移动功能设计流程,并用VSL语言编程实现了该功能.最后将其成功的应用于汉诺塔三维仿真游戏的设计中,收到了满意的效果,具有应用价值.

VSL语言、三维模型、动态交互移动、汉诺塔游戏、Virtools

31

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2010-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

455-458

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1000-7024

11-1775/TP

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2010,31(2)

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