基于Agent的虚拟抢修任务系统的设计与实现
针对复杂装备抢修现实问题,提出了构建虚拟抢修任务系统概念模型,建立了其系统框架,并搭建了基于多Agent的系统结构,分析确定了系统运行的事件驱动机制.在完成该Agent系统实现方法、系统行为及Agent行为推理的Petri网模型研究之后,设计实现了该虚拟抢修任务系统.该系统对于优化复杂装备的抢修性设计,提高装备使用单位抢修水平都有一定的借鉴和指导意义,可以有效地解决复杂装备现实抢修面临的诸多问题.
复杂装备、虚拟抢修、多Agent、通信机制、行为建模
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TP391(计算技术、计算机技术)
2010-01-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
5147-5150