三维重建网格系统中资源调度的研究
网格系统中存在着大量动态、异构的资源,有效的利用这些资源可以达到提高图像三雏重构的速度的目的.设计了图像三维重建系统的资源调度结构,基于该结构提出了改进启发式调度算法,并对算法的执行过程和并行任务集的存储方法进行论述.最后,利用GridSim对调度算法进行仿真测试.仿真测试结果表明,在图像三维重建系统中,改进启发式调度算法比传统的Min-Min算法具有更高的执行效率.
三维重建、网格、启发式调度、资源调度、Gridsim
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TP301(计算技术、计算机技术)
2009-08-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
3298-3300,3304