柔性物体动态变形的实时仿真
在计算机动画和虚拟现实技术中,基于物理的建模方法是高真实感地模拟物体受力变形和运动的有效途径,用简化的质点-弹簧模型具有物理真实感地动态的模拟柔软物体变形过程.质点的运动满足拉格朗日运动方程,采用了微分方程组来表示质点的运动规律,同时还将一个简单的柔软物体碰撞处理方法应用在质点-弹簧模型中,实验结果表明该方法是简单有效的.
柔性物体、变形、质点-弹簧模型、碰撞处理、实时仿真
30
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-06-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
2564-2565,2569