基于粒子系统的头发建模
引入粒子系统对头发进行建模与仿真.所有粒子作为头发的采样点,覆盖了头发存在的全部区域.从头部模型中确定头发的生长区域和头发的生长点,采用分层模型生成和绘制粒子.由改良的悬臂梁模型改变粒子的状态,生成受重力作用下的粒子集合表示头发.最后通过渲染,加以纹理贴图生成最终的发型.该方法在仿真过程中计算开销小,真实感较强,能够生成一些复杂的发型.
粒子系统、头发建模、分层模型、悬臂梁模型、纹理贴图
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-06-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
2493-2495