网格环境下地形绘制的任务调度算法研究
随着用户不断增多,导致服务器不能满足多用户实时绘制地形的需求.利用地形实时绘制技术,提出了一种在网格环境下的基于地形分块的T-MIN-MIN任务调度算法.该算法根据地形块相互独立和绘制时块中三角形数目按比例分布的特点进行调度,提高了地形块调度的效率.提出的地形块的代价估算计算方法使得地形块能够按照接近实际值参与调度.实验结果表明,网格环境中地形分块的任务调度方法具有较高的效率.
网格、地形绘制、任务调度、地形分块、MIN-MIN算法
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TP391(计算技术、计算机技术)
2009-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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