SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究
无线游戏是无线技术的一个应用热点.为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题.具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元.为了说明该思路的可行性,利用JSR.226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路.
移动游戏、移动可缩放矢量图形规范、Java2平台微型版、Java规范请求-226应用接口、可扩展标记语言应用
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TP39(计算技术、计算机技术)
南昌大学科研基金项目Z-03705
2008-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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