SVG渲染引擎设计与实现
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SVG渲染引擎设计与实现

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比较了DOM和SAX这两种XML解析方式,鉴于SVG自身的特点,采用DOM接口实现了基于.NET Framework XML解析模型的SVG解析框架,采用GDI+实现了SVG渲染框架;同时给出了SVG文档对象模型与GDI+图形对象模型的具体映射关系,并基于此映射模型实现了SVG静态图形图像正确高效的显示;最后,通过一个SVG显示实例验证了SVG渲染引擎的可行性.

可缩放矢量图形、文档对象模型、解析、渲染、滤镜

29

TP311.52(计算技术、计算机技术)

珠海市科技攻关基金项目PC20051010

2008-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

3474-3477

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

29

2008,29(13)

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