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10.3969/j.issn.1000-7024.2007.17.037

基于散乱点的任意拓扑曲面建模及绘制研究

引用
对曲面建模进行了研究,提出了一种基于散乱点的曲面重建方法.给出三维空间的散乱点,采用3个步骤重构出三角化曲面:首先按近似共面程度对点集聚类,把接近共面的点归为同一类,然后根据空间点的邻接关系进行局部调整,最后对点集和点集之间的区域进行三角割分,得到三角化曲面,所得曲面用OpenGL进行绘制.

三维散乱点、曲面重构、三角剖分、聚类分析、主成分分析

28

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2007-11-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

4178-4179,4182

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1000-7024

11-1775/TP

28

2007,28(17)

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