10.3969/j.issn.1000-7024.2007.16.046
嵌入式系统图形处理平台设计与实现
介绍了嵌入式系统图形处理平台的研制背景和目的,即是为了屏蔽各种嵌入式环境底层的不同,如操作系统和底层图形开发工具包以及硬件的差异,为上层图形应用程序开发提供统一的接口和图形服务,构建图形支撑环境.采用了以图形核心系统(graphical kernel system,GKS)为基础的方法进行设计,实现了应用程序开发的设备无关性.介绍了该嵌入式图形处理平台的层次结构,以及该平台在VxWorks操作系统Windml版本实现中所用的一些关键技术.
嵌入式系统、图形处理平台、图形核心系统、实时操作系统、态势显示
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TP317.4(计算技术、计算机技术)
2007-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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