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10.3969/j.issn.1000-7024.2007.11.062

浅谈用BDI模型开发智能NPC游戏角色

引用
现代计算机游戏是一个非常复杂的软件系统,已经越来越多地运用AI技术来更好的满足玩家的需求.虽然BDI模型越来越受到人们的关注,但是BDI模型并没有广泛地应用在游戏的开发上.针对这方面的矛盾,出现了面向Agent的方法.通过一个游戏演示了它的可能性,该演示表明这种面向Agent的方法可以有效地解决这对矛盾.

信念-期望-意图、游戏开发、代理、非玩家角色、人工智能

28

TP18(自动化基础理论)

2007-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

2699-2701,2704

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计算机工程与设计

1000-7024

11-1775/TP

28

2007,28(11)

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