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10.3969/j.issn.1000-7024.2007.11.028

实时交互式三维脸部表情动画研究及其实现

引用
根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于"脸型特征"和"五官特征"的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面.这使得对脸部表情的研究更加方便、灵活,建模及其动画化也更加逼真、实用.

脸部表情、肌肉模型、分块造型、交互式三维动画、脸部建模

28

TP311(计算技术、计算机技术)

2007-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

2592-2594

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1000-7024

11-1775/TP

28

2007,28(11)

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