10.3969/j.issn.1000-7024.2006.03.006
基于OpenGL的交互式三维建模仿真应用研究
针对目前三维建模领域的现状以及存在的一些问题,提出了基于OpenGL的交互式三维建模仿真技术.从工程应用的角度出发,主要论述了OpenGL的技术特点与工作原理、基于二维剖面图的三维模型仿真算法、模型交互剖切原理以及剖面图的圆滑处理技术.在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维模型仿真系统.
OpenGL、三维模型、计算机辅助设计、仿真系统
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
教育部霍英东教育基金81044
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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