10.3969/j.issn.1000-7024.2005.07.011
基于对象的Any Undo策略
Undo是基于对象的协同图形编辑系统的重要功能,可用于误操作的恢复.Undo的实现极具挑战性,因为分布协同环境下操作具有并发性,Undo的实现与一致性维护密切相关.提出的基于对象的Any Undo策略从操作语意的角度探讨了Undo操作的一致性维护,并给出了具体的实现机制.给出的支持机制都得到了实例证明,其可行性也在原型系统CoDraftPaint中得到初步验证.
Undo/Redo、协同图形编辑系统、一致性维护、几何属性、非几何属性
26
TP3(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金10275035;江苏省教育厅科研项目02KJD520006
2005-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1712-1714,1717