10.3969/j.issn.1000-7024.2005.04.065
基于Direct3D实现虚拟水泡技术
虚拟现实技术近年来在许多领域得到了广泛应用,介绍了虚拟现实和3D图形技术应用的概况以及Direct3D处理编程的框架结构,通过对自然界水泡理想模型--粒子系统的分析,利用DirectX 9.0软件包进行3D开发,使用VC实现了虚拟现实场景中自然界水泡,为自然界其它自然物体的模拟提供了参考.
DirectX、VC、虚拟现实、图形
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TP3(计算技术、计算机技术)
2005-05-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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1043-1047