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10.3969/j.issn.1000-7024.2004.06.043

基于VC 6.0和OpenGL机械手三维仿真演示系统

引用
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准.较为详细地探讨了Windows平台对OpenGL的支持及其注意事项,介绍了基于VC6.0和OpenGL机械手三维仿真系统的设计,比较了OpenGL三维模型构造常用方法的优缺点,说明了OpenGL实现动画仿真的双缓存原理及在Vc中的具体设置方法,介绍了驱动动画运行的数据接口的结构、数据文件的注册和引入方法,并给出了详细程序.对于常用的三维仿真系统,该实例具有一般普遍性.

三维图形、OpenGL、机械手

25

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2004-08-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

982-984,987

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11-1775/TP

25

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