三维地形场景的真实感绘制
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10.3969/j.issn.1000-7024.2004.05.048

三维地形场景的真实感绘制

引用
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率.为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进行纹理映射,采用光照映射实现场景照明和明暗处理.

真实感绘制、多细节层次、纹理映射、光照映射、基于图像的绘制、四叉树、SAR图像

25

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2004-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

825-828

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