10.3969/j.issn.1007-130X.2021.04.006
基于GPU的海量离散点高程并行插值算法
提出一种基于GPU的高程并行插值算法,实现了对三维地表上海量离散点的并行加速渲染.通过高程纹理组织三维地表网格高程数据作为离散点渲染的基础,并通过GLSL编写GPU着色器程序动态控制图形渲染管线,实现视点相关的高程并行插值算法.实验结果表明,提出的基于GPU的高程并行插值算法较传统的内存插值算法,将三维地表上海量离散点的渲染量级从百万级提高到了千万级.
海量离散点、高程纹理、并行插值、着色器编程
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家重点研发计划;国家科技重大专项
2021-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
614-619