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10.3969/j.issn.1007-130X.2017.07.023

一种德州扑克的牌力评估方法

引用
德州扑克是机器博弈领域中一种很好的研究对象,与国际象棋、西洋棋等不同,其涉及了诸如不完整信息抽象与处理、多智能体竞争、风险评估与管理、对手建模等多方面的问题研究.其中,不完备信息抽象与处理是其他问题研究的基础,抽象与处理信息就是要对当前牌局进行评估以供后续工作使用.针对牌局信息不完整的情况,讨论了一些评估牌力方法,分析了这些方法的利弊,并提出了一种新的牌力评估方法,以提升计算速度,减少资源占用.实验结果表明,新的方法摒弃了查找表,达到了节省空间的目的,同时也具备较快的计算速度.

牌力值、牌力评估、德州扑克、蒙特卡洛

39

TP391.1(计算技术、计算机技术)

2017-08-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1352-1358

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1007-130X

43-1258/TP

39

2017,39(7)

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